奥拉夫 · 相关信息
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布景故事

大多数人会说,逝世是一件可怕的工作;这些人中必定没有奥拉夫。这个狂兵士只为战役的咆哮和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无咒骂唆使着奥拉夫,让他一往无前地投入每一场战役。奥拉夫遵从他血脉深处的嗜血愿望的支配,而且他只要在鬼门关外拼杀时才实在活着。 洛克法是一块滨海半岛,坐落弗雷尔卓德最为荒蛮的区域傍边。在那里,怒火是仅有一种能让冻僵的骨头变暖的火焰,血液是仅有一种能够自在活动的液体,而且没有什么工作,能比变老、变弱和被忘记愈加糟糕的了。奥拉夫曾是一名洛克法的兵士,不缺过人荣耀,也不惜与人共享。某个傍晚,当他和族人在一个刚被夷平的村庄的余烬里自吹自擂时,一名年长的兵士对奥拉夫的吹嘘产生了厌恶。这名老兵士用激将法,让奥拉夫去卜一卦,看看他的命运是否契合他的自鸣得意。这个应战给奥拉夫壮了胆。他嘲弄了那个年长的兵士,然后将已死野兽的肘骨投出,好猜测他的逝世是否能到达荣誉的巅峰。在族人们阅览预言时,一切欢笑都汇聚在了一同:依据卦象,奥拉夫会很长命,而且终身都波澜不惊。 感到愤恨的奥拉夫冲进了暮色中,并决议经过找到并杀死洛克法可怕的怪兽,冰霜之蛇,来证明预言是过错的。这头怪兽已经在它绵长的生命里吞吃了数以千计的人类和舰船之类的东西,而且关于一切兵士来说,只要想迎来生命的结尾,都会去应战这头怪兽。当奥拉夫让自己冲进它昏暗的胃部时,他的认识堕入了黑化状况。刺骨的冰水将他从漆黑中唤醒,而他的周围漂浮着那头野兽满是伤痕的尸身。虽然很有挫折感,但奥拉夫没有死心,而是再次起程,前去猎杀每一头带有利爪和尖牙的传奇生物,并期望下一场战役能成为他的在最终一战。每逢他朝着朝思暮想的逝世进行猛冲时,都会遭到暴烈之血的解救,并把他带出逝世的边际。 奥拉夫判定,没有什么野兽能够让他死得契合兵士的身份。他的处理办法是,去应战弗雷尔卓德里最为可怕的部族:凛冬之爪。瑟庄妮被奥拉夫只身应战她的战团的行为给逗乐了,但他的胆大妄为不会为他赢得任何怜惜之举。她让手下主张冲击,而且预备为击倒奥拉夫的兵士们记功。但他们一个接一个地倒下了,然后奥拉夫再次在嗜血愿望中迷失了自己,毫不费劲地砍出一条通向凛冬之爪领袖的血路。瑟庄妮摇摆冰川,而虽然奥拉夫看上去不行阻挠,瑟庄妮仍然与他战到精疲力竭。当他们堕入僵局时,瑟庄妮的仇视穿透了奥拉夫的狂战阴霾,而在此之前没有任何兵器能做到这点。他的暴烈消退了,而瑟庄妮总算能够对

运用技巧

当你运用狂兵士 奥拉夫能够在生命垂危时组合运用狂战之怒、残酷冲击和诸神傍晚,来变得不行思议地强壮。 激活残酷冲击所取得的额定治好才干,能够增强你的生命盗取,并从友军的医治技术上取得更多医治作用。 敌人运用狂兵士 奥拉夫生命值越低,就越风险。保存你的约束技术来处理他。 在对线期阻挠奥拉夫拿到他的斧头,能最大极限削减他所形成的打扰。 在诸神傍晚的继续期间里,奥拉夫防护损伤的才干会下降,可是免疫操控技术。因而,假如你无法脱节处在诸神傍晚状况下的奥拉夫的话,就尽量和队友一同集火掉他吧。

英豪特点

移动速度:350

进犯规模:125

进犯力:54 (+3.1/每级)

进犯速度:0.69(+2.9%/每级)

生命值:441 (+91/每级)

生命回复:7.9(+0.9/每级)

魔法值:225 (+45/每级)

魔法回复:6.5(+0.55/每级)

护甲:17 (+3/每级)

魔法抗性:30(+1.25/每级)

暴击损伤加成:200

魔法损伤减免:23%

奥拉夫引荐加点/出装
  • 上单
  • 1~6级加点
    Q E W Q Q R
    7~12级加点
    Q E Q E R E
    13~18级加点
    W E W R W W
    出门装
    多兰之盾
    多兰之盾

    +80生命值 +6生命回复/5秒 碎盾:普攻形成+5射中附加损伤 仅有被迫:在遭到来自敌方英豪的损伤后,在10秒内回复20生命值

    生命药水
    生命药水

    一次限购5瓶。 点击运用:15秒内回复150生命值。

    扫描透镜(饰品)
    扫描透镜(饰品)

    只能持有1个饰品。 被迫:在英豪等级9时变为高档透镜,并能花钱继续往上组成。 仅有自动:让邻近小规模内隐形的圈套、设备以及隐形的护卫暴露在视界中,并使它们失效,继续4秒(冷却时刻:120秒)。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内运用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

    前期出门确保你自己的康复和补给就能够了。

    中期中心装
    振作铠甲
    振作铠甲

    +425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却减缩 仅有被迫:额定医治进步30%

    贪欲九头蛇
    贪欲九头蛇

    +75进犯力 +100%根底生命回复 +12%生命盗取 被迫:这个物品所形成的损伤会作用于生命盗取。 仅有被迫—顺劈:你的进犯对方针周围的单位形成损伤,损伤值最多适当于你进犯力的60%。越接近规模边际的敌人所受的损伤越低,低至你进犯力的20%停止。 仅有自动—新月: 你的进犯会对周围的单位形成损伤,损伤值最多适当于你进犯力的100%。越接近规模边际的敌人所受的损伤越低,低至你进犯力的60%停止(冷却时刻:10秒)。

    忍者足具
    忍者足具

    +25护甲 仅有被迫:格挡掉10%的来自普通进犯的损伤。 仅有被迫—强化移动:+45移动速度 (同名的仅有被迫作用不叠加。)

    出些护甲、神通抗性和进步进犯的配备

    顺风神装
    兰顿之兆
    兰顿之兆

    +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的损伤 仅有被迫—寒铁:被普通进犯击中时,削减进犯者15%的进犯速度。 仅有自动:对一切邻近敌人形成继续2秒的35%减速?继续2秒的55%减速(冷却时刻:60秒)。

    亡者的板甲
    亡者的板甲

    +425生命值 +60护甲 仅有被迫—无畏:在移动时积累【气势】层数,最多可在100层时供给60移动速度。气势作用的层数会在中了晕眩、嘲讽、惊骇、缄默沉静、致盲、变形或禁闭作用后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。 仅有被迫—碾压猛击:普攻会耗费一切【气势】层数,每2层形成1物理损伤。假如耗费了100层作用,那么损伤会翻倍,而且方针会被减速75%,这个减速作用会在1秒里继续衰减(仅近战可用)。 “只要一种办法能让你从我这儿拿到这件铠甲……” - 被忘记的姓名

    振作铠甲
    振作铠甲

    +425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却减缩 仅有被迫:额定医治进步30%

    贪欲九头蛇
    贪欲九头蛇

    +75进犯力 +100%根底生命回复 +12%生命盗取 被迫:这个物品所形成的损伤会作用于生命盗取。 仅有被迫—顺劈:你的进犯对方针周围的单位形成损伤,损伤值最多适当于你进犯力的60%。越接近规模边际的敌人所受的损伤越低,低至你进犯力的20%停止。 仅有自动—新月: 你的进犯会对周围的单位形成损伤,损伤值最多适当于你进犯力的100%。越接近规模边际的敌人所受的损伤越低,低至你进犯力的60%停止(冷却时刻:10秒)。

    黑色切开者
    黑色切开者

    +300生命值,+55进犯力,+20%冷却减缩。 仅有被迫:对一名敌方英豪形成物理损伤的一起,还会对该英豪施加切开作用,削减方针5%的护甲,继续6秒(最多叠加6次,削减30%护甲)。仅有被迫—暴烈:形成物理损伤的一起会供给20移动速度,继续2秒。帮忙击杀被切开的敌方英豪或击杀任何仇视单位时,供给的移动速度加成会变为60,继续2秒。这个移动速度加成对长途英豪折半。

    忍者足具
    忍者足具

    +25护甲 仅有被迫:格挡掉10%的来自普通进犯的损伤。 仅有被迫—强化移动:+45移动速度 (同名的仅有被迫作用不叠加。)

    由于奥拉夫在团队中的作用是兵士和坦克,只要满足扎实才干帮忙团队赢得成功。

    逆风神装
    女妖面纱
    女妖面纱

    神通强度:70 魔抗:45 仅有被迫:取得一层能够抵御一次敌方技术的神通护盾。假如你在25秒内没有遭到来自英豪的损伤,那么这个护盾就会改写。 仅有被迫:在遭到来自敌方英豪的损伤后,或许在神通护盾被打破后,为携带者供给45生命回复/5秒,最多继续10秒。

    兰顿之兆
    兰顿之兆

    +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的损伤 仅有被迫—寒铁:被普通进犯击中时,削减进犯者15%的进犯速度。 仅有自动:对一切邻近敌人形成继续2秒的35%减速?继续2秒的55%减速(冷却时刻:60秒)。

    亡者的板甲
    亡者的板甲

    +425生命值 +60护甲 仅有被迫—无畏:在移动时积累【气势】层数,最多可在100层时供给60移动速度。气势作用的层数会在中了晕眩、嘲讽、惊骇、缄默沉静、致盲、变形或禁闭作用后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。 仅有被迫—碾压猛击:普攻会耗费一切【气势】层数,每2层形成1物理损伤。假如耗费了100层作用,那么损伤会翻倍,而且方针会被减速75%,这个减速作用会在1秒里继续衰减(仅近战可用)。 “只要一种办法能让你从我这儿拿到这件铠甲……” - 被忘记的姓名

    振作铠甲
    振作铠甲

    +425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却减缩 仅有被迫:额定医治进步30%

    黑色切开者
    黑色切开者

    +300生命值,+55进犯力,+20%冷却减缩。 仅有被迫:对一名敌方英豪形成物理损伤的一起,还会对该英豪施加切开作用,削减方针5%的护甲,继续6秒(最多叠加6次,削减30%护甲)。仅有被迫—暴烈:形成物理损伤的一起会供给20移动速度,继续2秒。帮忙击杀被切开的敌方英豪或击杀任何仇视单位时,供给的移动速度加成会变为60,继续2秒。这个移动速度加成对长途英豪折半。

    忍者足具
    忍者足具

    +25护甲 仅有被迫:格挡掉10%的来自普通进犯的损伤。 仅有被迫—强化移动:+45移动速度 (同名的仅有被迫作用不叠加。)

    九头蛇换女妖面纱

    召唤师技术
    鬼魂疾步
    鬼魂疾步:【召唤师技术】 等级:1冷却时刻:180

    你的英豪在移动时会无视单位的磕碰体积,移动速度添加27%,继续10秒。跟着失真的移除,【鬼魂疾步】便失去了它赖认为傲的收益才干。【鬼魂疾步】 一向相对而言不如【闪现】,增强它并不会让它成为必备技术,而咱们做的则是让它在游戏后期的才干如曾经相同强壮。

    鬼魂疾步
    点燃
    点燃:【召唤师技术】 等级:1冷却时刻:210

    点燃是对单体敌方方针施放的继续性损伤技术,在5秒的继续时刻里形成70-410(取决于英豪等级)实在损伤,取得方针的视界,并削减方针所受的医治和回复作用。

    点燃
    符文引荐
    高档神通强度精华 ×3
    点燃:【召唤师技术】 耗费:冷却时刻:210

    点燃是对单体敌方方针施放的继续性损伤技术,在5秒的继续时刻里形成70-410(取决于英豪等级)实在损伤,取得方针的视界,并削减方针所受的医治和回复作用。

    高档神通强度精华 ×9
    天分加点
    凶狠 ×12
    诡诈 ×18
技术介绍
  • 逆流抛掷
  • 残酷冲击
  • 莽撞挥击
  • 诸神傍晚
  • 狂战之怒
  • 逆流抛掷
    快捷键:Q
    描绘:

    奥拉夫向方针区域抛掷战斧,对一切被战斧穿过的单位形成损伤并减速。假如奥拉夫捡起斧头,那么该技术冷却时刻就会削减4.5秒。

    技巧:

    奥拉夫牛逼根本上有这个技术一半的劳绩,由于它的削减冷却的作用。这个技术实际上能做到只要0-1秒的冷却时刻,远小于游戏中的其他恣意AOE技术。协作大招和符文供给的护甲穿透,这个技术在整场游戏中都能输出成吨的损伤,能够敏捷的清兵线,出了神装AP没人能快过你。

    耗费:60 法力

    冷却时刻:7

    射程:1000

    作用:

    奥拉夫朝方针区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人形成70/115/160/205/250(+100% 额定进犯力)物理损伤,并削减他们29/33/37/41/45%的速度,最多继续2.5秒。斧子飞翔的间隔越远,减速作用的继续时刻越长,但继续时刻不会短于1.5秒。 假如奥拉夫将斧头捡起,那么该技术的冷却将削减4.5秒。

  • 残酷冲击
    快捷键:W
    描绘:

    奥拉夫的进犯速度得到提高,并取得生命盗取,且他丢失的生命值越多,所受的医治作用也越多。

    技巧:

    由于这个技术被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的损伤,不跟着技术等级提高而添加。

    耗费:30 法力

    冷却时刻:16

    射程:

    作用:

    在6秒的继续时刻内,奥拉夫取得9/12/15/18/21%生命盗取,而且进犯速度会提高40/50/60/70/80%。 在技术继续期间,奥拉夫每丢失2%生命值,就会取得1%的医治作用加成。

  • 莽撞挥击
    快捷键:E
    描绘:

    奥拉夫以背水一战之势发起进攻,对方针形成实在损伤(不受护甲与魔抗减免),一起,本身也会依据敌方所受的损伤而遭到实在损伤的反噬。

    技巧:

    管看上去这个技术的损伤数字并不高,这个技术的损伤关于堆护甲和魔抗的英豪来说极端残暴,由于它形成实在损伤。

    耗费:耗费形成损伤的30%生命值

    冷却时刻:12/11/10/9/8

    射程:325

    作用:

    奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的方针形成70/115/160/205/250(+40% 总进犯力)实在损伤。这个技术的耗费适当于此技术所形成损伤的30%,但假如此技术将方针击杀,则会返还一切施法耗费。 普通进犯会削减莽撞挥击1秒冷却时刻。

  • 诸神傍晚
    快捷键:R
    描绘:

    奥拉夫暂时免疫操控技术。

    技巧:

    这个技术现在额定的添加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫操控,奥拉夫牛逼的另一半劳绩就在于此。

    耗费:无耗费

    冷却时刻:100/90/80

    射程:

    作用:

    被迫:奥拉夫取得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。 自动:奥拉夫移除身上的一切操控作用,并在6秒的继续时刻里免疫任何约束技术。奥拉夫还会在跑向敌方英豪时取得50/60/70%移动速度加成,继续1秒。技术继续期间里,奥拉夫会丢失此技术被迫部分的抗性加成,并取得40/60/80进犯力。

  • 被迫技术
    描绘:

    奥拉夫每丢失1%的生命值,就会添加1%的进犯速度。

    技巧:

    这个技术很简略,也是奥拉夫能单挑和快速清野的原因。但我不主张为了使用这个技术一向坚持低血量。

    耗费:

    冷却时刻:

    射程:

    作用:

最强对手
盖伦

草丛伦这种姿色,常常打扰哥打钱。

最佳伙伴
艾尼维亚

你懂的,哥就少团控队友。

抑制英豪
慎

Q技术能够打扰慎,出肉装仍然有输出